若是單純的玩,我想大部分的人是同意的。
若是在工作、商場上,對手的存在就未必讓我們覺得好玩,通常我們視對手為競爭者,意謂著輸贏、勝負、利弊得失。
在遊戲的世界裡,對手這個角色有趣好玩得多了,而且為我們所接受。因為我們深知自己需要他,沒有對手遊戲就玩不下去。不僅如此,我們還企盼有個強勁的對手與自己較量,玩起來才過癮,沒有人想要一個廢咖。
但…在現實的世界裡,我們似乎都偏好選擇比自己弱的對手,好讓自己輕易取勝或是確保勝利的存在。
這很奇妙,當我們在遊戲或無關得失輸贏時,我們喜歡挑戰,能夠毫不遲疑地迎向厲害的對手,放手一搏!但在現實的世界裡卻不行!現實迫使我們評估風險、勝算、利弊得失。
這是為什麼呢?是因為遊戲世界是假的、不是真實的?!不管遊戲結果如何都不會影響你,你的世界不會因此風雲變色。然而現實世界可就不同,所有的利弊得失可是貨真價實,血淋淋地橫躺在你眼前。
